Описание устройства nvidia geforce gtx 560. Видеокарта от Gigabyte

26.06.2019

Сегментация - ключевой момент в любой отрасли современного производства, будь то автомобиль, пиво или комплектующие ПК. Маркетологи работают не покладая рук, чтобы грамотно и выгодно подать тот или иной продукт. Очень важно вначале преподнести главное Hi-End решение, а затем уже представлять продукты для дальнейшего сегментирования. Для наглядного примера возьмем автоконцерны: BMW в первую очередь анонсируют и представляет публике свой топовый седан представительского класса 7 серии, несколько позже мы видим бизнес седан 5 серии, затем уже «тройку» и т.д. С точки зрения маркетинга - это идеальный сценарий сегментирования и презентации продуктов, которому следует большинство вендоров, включая производителей чипов.

Компания NVIDIA в конце января представила публике свой очередной продукт для среднеценового, так называемого «массового» рынка - GeForce GTX 560 Ti, о котором мы уже писали ранее.

17 мая компания представила публике очередное решение - NVIDIA GeForce GTX 560, так же как и его собрат с приставкой Ti, ориентирован на среднеценовой рынок. Стремление вендора дополнить именно этот сегмент очевиден - массовый рынок наиболее привлекателен для производителя как с точки зрения маржинальности, так и с точки зрения объема рынка.

Особенности NVIDIA GeForce GTX 560

Из названия продукта очевидно, что в основе лежит уже хорошо знакомый нам GPU GF114. Принципиальных отличий от старшего собрата GeForce GTX 560 Ti у GTX 560 нет. Здесь та же архитектура, конфигурация потоковых мультипроцессоров (SM) остальных блоков осталась такой же, как и у GF104. Однако в случае с удешевленным GeForce GTX 560 один SM попросту отключен, что несомненно говорит о сокращении количества текстурных блоков и CUDA-ядер, коих у новинки 56 и 336 соответственно. Напомним, что GeForce GTX 560 Ti располагает 384 CUDA-ядрами и 64-мя текстурными блоками. Такое же количество вычислительных блоков мы уже видели у GeForce GTX 460.

Как уже неоднократно было отмечено, Nvidia GeForce GTX 560 Ti небезосновательно претендует на звание лучшей графической карты стоимостью 7,5-8,5 тысячи рублей . При такой цене у него до недавних пор было не так много достойных конкурентов: Radeon HD 6870 демонстрировал худший уровень производительности, а Radeon HD 6950 стоил дороже, порядка 9-10 тысяч рублей. Однако, в последнее время «оперативная обстановка на фронтах» успела существенно измениться. В частности, в арсенале Advanced Micro Devices появилась удешевлённая версия Radeon HD 6950, оснащённая 1 ГБ видеопамяти вместо 2 ГБ у первоначальной модели. Это решение уже напрямую конкурирует с GeForce GTX 560 Ti по цене, и, как показывают результаты проведённых нами тестов, опережает его на 8-30 %, в зависимости от игры и разрешения.

Однако, у Nvidia в рукаве есть ещё один козырь в виде прекрасного частотного потенциала GF114. Даже в обычном виде ядро GeForce GTX 560 Ti работает на частоте 823 МГц, а частота вычислительного домена составляет целых 1645 МГц. Нет причин предполагать, что на этом частотный потенциал GeForce GTX 560 Ti исчерпывается. С данным утверждением согласны не только наши читатели, жаждущие увидеть результаты тестирования этих карт в режиме разгона, но и индустрия, уже успевшая представить на рынок целый ряд моделей GeForce GTX 560 Ti с заводским разгоном, иногда достигающим весьма внушительных величин.

В классификации Nvidia, GeForce GTX 560 Ti принадлежит к классу «охотников», мы же склонны сравнивать это решение с массовым средним танком, что лучше отражает ситуацию на фронтах войны за потребительское 3D, но, так или иначе, было решено пойти навстречу пожеланием читателей и организовать сводное тестирование нескольких моделей GeForce GTX 560 Ti в режиме разгона. Для этого был сформирован «охотничий отряд» или, в нашей терминологии, «танковый взвод», в который вошли следующие решения различных производителей:

EVGA GeForce GTX 560 Ti SC
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic
Zotac GeForce GTX 560 Ti
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!

Задача, стоящая перед нами, проста: выяснить, кто из членов этого отряда обладает наибольшим разгонным потенциалом и наилучшим сочетанием потребительских качеств. Мы не ставим своей целью выявить единственного победителя; вместо этого, мы постараемся выяснить, какие достоинства и недостатки присущи каждому члену отряда. Для начала, познакомимся с каждым из них поближе.

EVGA GeForce GTX 560 Ti Superclocked: конструкция и технические характеристики

В авангарде «охотничьего отряда» идёт EVGA GeForce GTX 560 Ti Superclocked, которую для краткости мы будем называть GeForce GTX 560 Ti SC. Карта поставляется в достаточно компактной коробке:

Компания EVGA традиционно не разменивается на художественные эксперименты. Как следствие, упаковки её продукции выглядят строго и даже в чём-то элитарно. Не является исключением и описываемый продукт. Желтый цвет означает принадлежность к серии решений на базе GF114, а о том, что перед нами разогнанная модель, сообщает специальная наклейка «SC». Как обычно, на обратной стороне коробки есть небольшое окошко, в которое можно видеть часть платы видеоадаптера с серийным номером.

Внутри находится поддон из переработанного картона, закрытый крышкой из того же материала. Это, конечно, хуже пенополиуретана, но всё же лучше, чем ничего, тем более, что карта дополнительно зафиксирована бруском поролона. Ей сопутствует следующий набор аксессуаров:



Переходник DVI → D-Sub
Переходник mini-HDMI → HDMI

Руководство пользователя

CD с драйверами и утилитами
Листовка с правилами подключения питания
Фирменная наклейка EVGA
Фирменный плакат EVGA

Плакат выглядит довольно мрачно и изображает череп очередного «Терминатора». Он явно рассчитан на подростковую аудиторию игроков, очарованную подобного рода вещами, и, если его повесить на дверь комнаты с внешней стороны, неплохо подойдёт для деморализации старомодных родителей. :)

В целом, комплектация вполне адекватная ценовому классу, к которому принадлежит GeForce GTX 560 Ti. Всё необходимое для полноценной эксплуатации видеоадаптера в коробке есть, а бесплатными играми производители нынче балуют покупателей достаточно редко, чтобы считать их отсутствие серьёзным недостатком.

Традиционно, EVGA не разменивается на такие «мелочи», как разработка собственных дизайнов печатных плат для графических карт. Можно смотреть на отсутствие достаточных мощностей R&D и с такой точки зрения, однако, как ни взгляни, результат один - GeForce GTX 560 Ti SC представляет собой копию эталонной карты Nvidia:


Единственным видимым отличием, по сути, является фирменная наклейка на кожухе системы охлаждения. Разбирать карту до основания мы не стали, поскольку данная конструкция подробно была изучена и описана в первом обзоре, посвящённом GeForce GTX 560 Ti.



Карта довольно длинная, причём, разъёмы питания расположены на торцевой стороне платы, так что при установке в корпуса с укороченной базой могут возникнуть определённые проблемы. Система питания GPU четырёхфазная, её вполне достаточно для энергоснабжения GF114 даже в режиме разгона.


В качестве контроллеров используются микросхемы NCP5388 и RT8101 .
В подавляющем большинстве GeForce GTX 560 Ti устанавливается память производства Samsung Semiconductor, рассчитанная на частоту 1250 (5000) МГц, но работающая на существенно более низкой частоте. Эталонное значение для GeForce GTX 560 Ti равно 1002 (4008) МГц, но в данном случае мы имеем дело с заводским разгоном до 1053 (4212) МГц.


Графическое ядро несёт в своём составе 384 универсальных ALU, 64 текстурных процессора и 32 блока растровых операций. Его частота повышена с эталонных 823/1645 МГц до 900/1800 МГц, но в энергосберегающих режимах может понижаться до 405/810 МГц при декодировании HD-видео и до 51/101 МГц при работе в обычных приложениях, не требующих ресурсов GPU.



Стандартный для GeForce GTX 560 Ti набор коммутационных разъёмов включает в себя пару портов DVI-I, порт mini-HDMI и разъём MIO, служащий для организации тандема SLI. Одновременная поддержка более двух дисплеев доступна, но требует наличия двух карт в режиме SLI.

В отличие от старших моделей, в системе охлаждения GeForce GTX 560 Ti не используется испарительная камера, доказавшая свою эффективность в GeForce GTX 580/570.


Вместо этого, эталонный кулер Nvidia представляет собой комбинацию сразу из трёх радиаторов. Центральный круглый радиатор напоминает радиаторы коробочных кулеров Intel и имеет раздвоенные рёбра. Его медное основание соединено тепловыми трубками с дополнительными дугообразными секциями оребрения. Алюминиевое основание служит теплоотводом для микросхем памяти и силовых элементов подсистемы питания. На практике данная система показывает неплохие результаты, но мы ещё посмотрим, насколько хорошо она справится с охлаждением разогнанного GeForce GTX 560 Ti.

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC: конструкция и технические характеристики

Карта поставляется на рынок почти в такой же коробке, как и описанная в одном из предыдущих обзоров MSI R6870 Hawk. Оформление выполнено в мягких фиолетовых тонах:



К счастью, на коробке больше нет намёков на один из самых неудачных самолётов в истории авиации. Рисунок изображает сам видеоадаптер, довольно настойчиво выводя на передний план надпись Twin Frozr II. Впрочем, без громких заявлений об использовании «военных компонентов» и повышении эффективности охлаждения на 20 градусов не обошлось и здесь. Передняя крышка представляет собой откидной клапан, фиксирующийся с помощью липучки. Под ним имеется прозрачное окно, сквозь которое можно увидеть сам видеоадаптер. Удачное решение, увеличивающее, к тому же, рекламную площадь коробки. ;)

Внутренности коробки представляют собой поддон из вспененного материала, в одном из отсеков которого покоится карта, а в остальных размещено сопутствующее содержимое:



Переходник DVI → D-Sub
Переходник mini-HDMI → HDMI
2 переходника 2x4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe
Краткое руководство по установке
Краткое руководство пользователя
Купон 3DMark 11 Advanced Edition
CD с драйверами и утилитами

Этого будет вполне достаточно подавляющему большинству потенциальных покупателей, а любители померяться результатами разгона дополнительно получают бесплатную версию популярного теста 3DMark 11.

Внешне N560GTX-Ti весьма напоминает R6870 Hawk, но вентиляторы здесь явно другие, с более привычными взгляду саблевидными лопастями:


Разумеется, при столь явной нацеленности на категорию энтузиастов команда инженеров MSI, создававшая N560GTX-Ti Twin Frozr II, просто не могла опуститься до использования эталонного дизайна Nvidia, что подтверждает демонтаж системы охлаждения:



Определённое сходство есть, но оно лишь общее. Несмотря на сравнительно скромные аппетиты GF114, подсистема питания графического ядра получила две дополнительные фазы, став, таким образом, шестифазной. Как и в других продуктах MSI такого класса, в ней используются только высококачественные компоненты, в частности, индуктивности SFC с ферритовым сердечником, не издающие высокочастотного писка при повышенной нагрузке.


Главным нервным узлом подсистемы питания в данном случае является контроллер uP6213 производства uPI Semiconductor. В стабилизаторе памяти применён широко распространённый и хорошо известный всем, кто когда-либо занимался модификацией систем питания графических карт чип uPI uP6101 . Интересно, что дизайн платы предусматривает разводку контрольных точек V-Check, но соответствующие разъёмы на плате не распаяны. Для подключения внешнего питания используется пара шестиконтактных разъёмов PCI Express 1.0; в этой части отличий от эталонного дизайна Nvidia нет.


Банк памяти общим объёмом 1 ГБ состоит из восьми микросхем GDDR5 K4G10325FE-HC04 производства Samsung Semiconductor. Эти чипы ёмкостью 1 Гбит (32Мх32) рассчитаны на частоту 1250 (5000) МГц, но в данном случае их рабочая частота составляет 1050 (4200) МГц, что немного выше официальной спецификации Nvidia, но, тем не менее, оставляет неплохой простор для разгона, по крайней мере, в теории.




К сожалению, маркировка GPU выполнена несколько иным способом, нежели ранее. Похоже, применяется лазерная гравировка, побочным эффектом которой в данном случае является невозможность толком разглядеть цифры и буквы на фотоснимке. Отчётливо видна лишь надпись с информацией о модели ядра и номере его ревизии, нанесённая старым способом. Тем не менее, мы знаем, что данный экземпляр GF114 изготовлен на 51 неделе 2010 года. Его характеристики стандартны: 384 универсальных вычислительных ядра, 64 текстурных процессора и 32 блока растровых операций. Тактовые частоты незначительно повышены - с 823/1645 МГц до 880/1760 МГц. Тестировать в таком режиме GeForce GTX 560 Ti особого смысла нет, поэтому мы попытаемся разогнать N560GTX-Ti настолько, насколько это возможно. То же самое, впрочем, относится и к прочим участникам тестирования.



Главной особенностью крепёжной планки N560GTX-Ti Twin Frozr II является прорезь в форме логотипа компании. А вот набор разъёмов совершенно обычный: пара портов DVI-I и компактный разъём mini-HDMI, требующий использования переходника. Поддержка более двух дисплеев возможна только в режиме SLI; последний реализуется посредством единственного разъёма MIO. Это стандартная конфигурация для решений Nvidia, относящихся к среднему классу.

Система охлаждения Twin Frozr II несколько проще её старшей сестры Twin Frozr III, охлаждающей R6870 Hawk, но всё же, это довольно внушительная конструкция с четырьмя тепловыми трубками, массивным радиатором и парой 80-мм вентиляторов.



В эффективности этой системы мы практически не сомневаемся: она грамотно спроектирована и качественно изготовлена, однако, при установке N560GTX-Ti в систему следует проследить, чтобы какая-либо из карт расширения не перекрыла свободный доступ воздуха к одному из вентиляторов, что может существенно снизить качество охлаждения.

Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: конструкция и технические характеристики

Следующим номером в нашей программе выступает Palit со своим GeForce GTX 560 Ti Sonic. Карта упакована в сравнительно небольшую коробку, дизайн которой уже знаком нашим читателям по обзору Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. В данном случае цветовая гамма более спокойная:



В целом, дизайн упаковки выглядит достаточно привлекательно, но её информативность оставляет желать лучшего, что, впрочем, характерно для подавляющего большинства производителей аппаратного обеспечения современных РС. Спасибо и за верно указанные тип и объём видеопамяти.

Внутренности представляют собой обычную коробку из коричневого гофрированного картона, так что о каких-то дополнительных защитных свойствах упаковки речи идти не может. Видеоадаптеру сопутствует следующий набор дополнительных принадлежностей:



Переходник 2x4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe
Краткое руководство по установке
CD с драйверами и утилитами

Это самая скромная комплектация в сегодняшнем обзоре, однако, даже к такой аскетичности придраться трудно: в настоящее время все достаточно современные системы имеют хотя бы один шестиконтактный кабель питания, а современные мониторы чаще всего подключаются с использованием интерфейса DVI-D. Конечно, скаредность достойна порицания, но в данном случае покупатель может быть уверен, что он не переплатит за ненужные ему аксессуары.

Данный продукт существенно короче предыдущего участника «охотничьего забега», и без труда поместится практически в любой корпус, надо лишь проследить за тем, чтобы доступ воздуха к вентиляторам не был перекрыт.


Без демонтажа системы охлаждения сказать что-либо о конструкции GeForce GTX 560 Ti Sonic сложно, поэтому мы не преминули проделать эту операцию:



Palit Microsystems, являющася, в числе прочего, владельцем торговой марки Gainward, является одной из тех компаний, которые могут позволить себе разработку достаточно сложного дизайна печатной платы с нуля. И действительно, дизайн GeForce GTX 560 Ti Sonic уникален и не имеет ничего общего с эталонной конструкцией Nvidia. Подсистема питания GPU, на первый взгляд, пятифазная, но на самом деле, «пятая фаза» является стабилизатором питания памяти.


Таким образом, главным четырёхфазным стабилизатором питания управляет четырёхканальный контроллер NCP5395 производства ON Semiconductor, а управление питанием памяти возложено на плечи скромного чипа RT8108 производства Richtek Technology. Как и у прочих участников сегодняшнего сравнительного обзора, энергоснабжение осуществляется посредством двух шестиконтактных разъёмов питания PCIe 1.0.


Как и в остальных моделях GeForce GTX 560 Ti, здесь используется память GDDR5 производства Samsung Semiconductor. Чипы K4G10325FE-HC04 ёмкостью 1 Гбит образуют банк локальной видеопамяти объёмом 1 ГБ с 256-битным доступом. Сама память в режиме 3D работает на частоте 1050 (4200) МГц, что обеспечивает пиковую пропускную способность всей подсистемы на уровне 134.4 ГБ/сек.




Прочитать маркировку GPU, установленного на борту GeForce GTX 560 Ti Sonic после очистки его крышки от остатков термопасты оказалось ещё сложнее, чем в случае с картой MSI. Впрочем, дата изготовления не имеет решающего значения, а номер ревизии отлично виден и так. К тому же, в нашем распоряжении все возможности GPU-Z, которая сообщает о заводском разгоне ядра до 900/1800 МГц - приятная, круглая цифра, обещающая достаточно весомый прирост производительности по сравнению с эталонной моделью Nvidia. Конечно, конфигурация ядра не изменилась и, как и в случае с любым GeForce GTX 560 Ti, включает в себя 384 ALU, 64 TMU и 32 RBE.



Одной из существенных особенностей Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic является нестандартная конфигурация коммутационных разъёмов. На крепёжной планке можно обнаружить даже устаревший 15-контактный D-Sub, что объясняет отсутствие в комплекте соответствующего переходника с DVI-I. Приятным дополнением является полноразмерный порт HDMI, не требующий использования не слишком-то надёжного переходника. Но стоит помнить, что воспользоваться всем этим богатством одновременно нельзя, поскольку решения Nvidia в одиночной конфигурации не поддерживают более двух дисплеев. Для активации панорамного режима придётся приобрести ещё одну GeForce GTX 560 Ti и подключить её к уже имеющейся в режиме SLI.

Система охлаждения не столь монументальна, как Twin Frozr II, разработанная MSI, однако, двухсекционный радиатор с тремя тепловыми трубками выглядит достаточно многообещающе:


За его обдув отвечает пара вентиляторов Power Logic PLA08015S12H с диаметром крыльчатки 80 мм. Этого должно с лихвой хватить для охлаждения даже сильно разогнанного GF114 вместе со всей его обвязкой, включая стабилизаторы питания. Подвести может лишь качество сопряжения тепловых трубок с теплообменником, но насколько качественно изготовлена система охлаждения Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, мы выясним ниже, в разделе, посвящённом температурному режиму нашей пятёрки «охотников».

Zotac GeForce GTX 560 Ti/GeForce GTX 560 Ti AMP!: конструкция и технические характеристики

В арьергарде нашего «охотничьего отряда» выступает пара карт Zotac, которых можно назвать братьями, но отнюдь не близнецами. Обе модели поставляются в компактных коробках одинаковых габаритов, но с немного разным оформлением:


Если упаковку обычной модели украшает типичное для Zotac изображение существа из «жидкого металла» со светящимися глазами, то коробка модели с индексом AMP! целиком посвящена игре Assasin"s Creed: Brotherhood, несмотря на то, что эта игра входит в комплект поставки обеих карт.

Сами по себе коробки не представляют собой ничего особенного: внутри можно найти лишь картонный вкладыш, условно разделяющий зону хранения графической карты и сопутствующего ей набора дополнительных принадлежностей. Для обеих моделей Zotac этот набор практически одинаков и включает в себя следующие пункты:



По этому пункту решения Zotac претендуют на высший балл. В комплекте модели без индекса AMP! в названии отсутствует адаптер mini-HDMI → HDMI, но ввиду использования полноразмерного разъёма HDMI, он ей и не нужен. Самой игры Assasin"s Creed: Brotherhood физически в комплекте нет, но купон с серийным номером позволяет скачать её совершенно бесплатно, хотя обладателям медленного подключения к интернету это будет сделать сложнее.

Zotac GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 560 Ti AMP! действительно не являются близнецами, хотя в общих чертах и похожи друг на друга благодаря кожухам систем охлаждения с характерной жёлтой сеткой:




Модель с индексом AMP! в названии существенно длиннее и использует не столь экзотичный вентилятор, да и компоновка их печатных плат существенно отличается. У обычного Zotac GeForce GTX 560 Ti драйверы силовых транзисторов стабилизатора питания расположены на обратной стороне платы, а разъёмы питания - сверху, в то время, как у Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! на заднюю сторону платы вынесен контроллер питания GPU, а разъёмы питания, напротив, перекочевали на торцевую сторону платы. Последнее означает, что к длине платы следует прибавить длину разъёмов питания на кабелях БП, а это в случае корпуса с укороченной базой может вызвать проблемы с установкой.

Мы демонтировали системы охлаждения с обеих карт Zotac, открыв невооружённому взору всю подноготную двух братьев:


Как ни странно, но именно модель без индекса AMP! оснащена более мощной подсистемой питания графического ядра, насчитывающей шесть фаз, в то время, как у GeForce GTX 560 Ti AMP! мы видим классические четыре фазы. Более того, в последнем случае используется эталонный дизайн платы, разработанный Nvidia, и подробно описанный в первом обзоре GeForce GTX 560 Ti. Если разработчики Zotac считают эталонный дизайн Nvidia лучше подходящим для разгона, то непонятно, зачем тратить силы на разработку уникального дизайна с мощной подсистемой питания и использовать его для производства GeForce GTX 560 Ti с обычными спецификациями.




В Zotac GeForce GTX 560 Ti за управление питанием GPU отвечает контроллер CHL8318 производства CHiL Semiconductor, способный обслуживать до 8 фаз. Энергоснабжение памяти возложено на плечи чипа uP6161 . Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! использует связку контроллеров NCP5388 и uP6101 . Интересно, что в эталонном дизайне Nvidia на месте последнего установлен Richtek RT8101.


В обоих решениях установлено по 8 микросхем памяти Samsung K4G10325FE-HC04, образующих банки локальной видеопамяти объёмом 1 ГБ с 256-битной шиной доступа. Разница лишь в тактовых частотах: если обычная модель Zotac GeForce GTX 560 Ti предусматривает соответствие официальным спецификациям Nvidia, и, следовательно, частоту памяти, составляющую 1002 (4008) МГц, то в Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! память разогнана производителем до 1100 (4400) МГц. Это самый серьёзный заводской разгон по памяти среди участников сегодняшнего тестирования, поднимающий пропускную способность подсистемы видеопамяти до 140.8 ГБ/сек.




Маркировку GPU видно существенно лучше, нежели у карт MSI или Palit. В обоих случаях данные экземпляры чипов GF114 были выпущены на 51 неделе прошлого года.
Конфигурация графических ядер, само собой, также одинакова: по 384 поточных и 64 текстурных процессора, а также по 32 блока растровых операций в каждом. Различаются лишь тактовые частоты в режиме 3D: стандартные 823/1645 МГц у GeForce GTX 560 Ti и 950/1900 МГц у GeForce GTX 560 Ti AMP! Как и в случае с памятью, это самый серьёзный заводской разгон среди представленных в данном обзоре моделей GeForce GTX 560 Ti.


Конфигурация коммутационных разъёмов существенно отличается. Младшая модель Zotac предлагает в этом смысле большую гибкость, будучи оснащённой набирающим популярность разъёмом DisplayPort в дополнение к классической паре портов DVI-I и полноразмерному порту HDMI. А вот модель с индексом AMP! оснащена стандартным для эталонного варианта GeForce GTX 560 Ti набором: два разъёма DVI-I и один mini-HDMI. В обоих случаях можно использовать одновременно два разъёма, и обе карты, конечно же, в полной мере поддерживают технологию Nvidia SLI.

Что касается систем охлаждения, то старшая модель с индексом AMP! отличается от эталонной карты Nvidia только кожухом, под которым скрывается уже описанную нами ранее связку «коробочного кулера Intel» с двумя дугообразными радиаторами, соединенными в единое целое с помощью трёх тепловых трубок.





Младшая модель Zotac GeForce GTX 560 Ti использует похожую конструкцию, но дополнительные секции радиатора здесь меньше, тепловых трубок всего две, а лопасти вентилятора имеют уникальную форму, в нашей практике ранее не встречавшуюся. По предварительным прикидкам, эталонная система охлаждения Nvidia будет несколько мощнее, но только за счет большей площади теплосброса. Впрочем, сейчас мы проверим это предположение на практике.

Тепловой режим, шумность и разгон

Две из пяти участвующих в сводном тестировании моделей GeForce GTX 560 Ti оснащены эталонными системами охлаждения, а три другие - собственными разработками MSI, Palit и Zotac. Мы предприняли попытку выяснить, какая же конструкция эффективнее на практике. При комнатной температуре в районе 24 градусов Цельсия были получены следующие данные для режимов 2D и 3D:



Как видите, эталонная система охлаждения на борту карты EVGA звёзд с неба не хватает и демонстрирует эффективность охлаждения примерно на уровне эталонной карты Nvidia, по крайней мере, под нагрузкой в трёхмерных приложениях. Результаты Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! вообще можно назвать близкими к провалу, хотя следует сделать поправку на довольно серьёзный заводской разгон у этой модели. Не слишком блистает и Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, несмотря на наличие двух 80-мм вентиляторов. Вероятно, его подводит радиатор с не слишком большой площадью теплосброса. А вот обычная модель Zotac GeForce GTX 560 Ti и, особенно, MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC демонстрируют весьма впечатляющие результаты. В первом случае следует учесть официальные тактовые частоты, но в случае с решением MSI придраться попросту не к чему и оно однозначно получает высшую награду в номинации «эффективность системы охлаждения». С Twin Frozr II на борту можно не опасаться перегрева и без особых сомнений пускаться в довольно рискованные эксперименты с разгоном.

Теперь посмотрим, какого уровня шума можно ожидать от членов нашего маленького «охотничьего отряда». При фоновом уровне шума в помещении на уровне 38 дБА они демонстрируют следующие акустические характеристики:


Наилучший результат в режиме 3D продемонстрировала EVGA GeForce GTX 560 Ti SC. Хотя уровень шума на пару децибел выше аналогичной карты Nvidia с эталонными частотами, но не стоит забывать и о заводском разгоне. На втором месте по акустическому комфорту находится Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, не раздражающая слуха шуршанием двух вентиляторов. Примерно так же ведут себя и карты Zotac GeForce GTX 560 Ti с MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC. Последняя чуть громче остальных, но видно это лишь по показаниям шумомера. На слух проблем с уровнем шума у изделия MSI нет. А вот система управления оборотами вентилятора Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! настроена весьма агрессивно и в режиме 3D быстро даёт о себе знать. Сказывается наиболее серьёзный заводской разгон среди всех участников тестирования, а также повышенное до 1.142 Вольта напряжение питания графического ядра. Вентиляторы описываемых карт ведут себя следующим образом:

EVGA GeForce GTX 560 Ti SC: 1350-2190 об/мин.
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC: 1800-3090 об/мин.
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: 1080-2180 об/мин.
Zotac GeForce GTX 560 Ti: 2190-2880 об/мин.
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!: 2270-4000 об/мин.

Неудивительно, что замыкающий член «отряда» ведёт себя столь шумно в режиме 3D. Итак, если вы ищете быструю, но бесшумную модель GeForce GTX 560 Ti, мы рекомендуем обратить ваше внимание на продукцию EVGA или Palit, но по совокупности потребительских качеств по-прежнему лидирует MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC.

Наконец, наш «охотничий отряд» подошёл к месту наиболее серьёзного испытания. Разгон. Кто же проявил слабость, а кто - силу? Давайте посмотрим на результаты.





EVGAMSI


PalitZotac


Да, основательная экипировка MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC дала ему существенную фору. Этот «охотник» оказался единственным, кто смог перешагнуть за барьер 1 ГГц по частоте основного домена при напряжении питания ядра 1.075 Вольта. Частота вычислительного домена при этом составила 2.1 ГГц - ранее невиданная в мире графических карт цифра. Мы тайно надеялись достичь номинальной частоты памяти, но, увы, тщетно. Лучший результат составил 1210 (4840) МГц, что, впрочем, достаточно неплохо. Решения Nvidia традиционно не слишком-то дружат с высокоскоростной GDDR5, даже в случае 256-битной шины с более простой разводкой, нежели у 384/320-битных шин GeForce GTX 580/570.

Второе место заслуженно занимает EVGA GeForce GTX 560 Ti SC с неплохими 975/1950 МГц по частоте ядра, полученными при напряжении 1.050 Вольта. Память, правда, порадовала ещё меньше, достигнув лишь 1200 (4800) МГц. Бронзовая награда в области разгона досталась Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic с 950/1900 МГц по частоте ядра и 1100 (4400) МГц по частоте памяти. Этот результат был достигнут при напряжении питания GPU, составляющем также 1.050 Вольта.

Наконец, аутсайдеры. Не слишком впечатляюще выглядит выступление Zotac GeForce GTX 560 Ti, не сумевшего достичь хотя бы 950/1900 МГц по частоте GPU при том же напряжении питания, что и у двух вышеупомянутых участников состязания. Однако, в то же время, этот «охотник» продемонстрировал лучший результат по разгону памяти, которая устойчиво заработала на частоте 1225 (4900) МГц, то есть, до вожделенных 5 ГГц эквивалентной частоты GDDR5 он не дотянул лишь чуть-чуть. А вот его старший собрат, Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!, и вовсе отказался разгоняться, при каждой попытке теряя стабильность. Возможно, нам просто попался неудачный экземпляр, поскольку его ядро уже работает при повышенном напряжении питания, причём, самом высоком из всех участников тестирования - целых 1.142 Вольта! Правда, частота GPU и так составляет 950 (1900) МГц, а ведь, к примеру, карте Palit удалось добиться этого только с помощью дополнительного разгона. Памятуя о шумности Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! в режиме 3D, мы закономерно ставим его на последнее место в категории «нагрев-шумность-разгон».

Наконец, настало время выяснить, на что способен в реальных условиях каждый из «охотников» с тем результатом разгона, которого он смог достичь в предыдущем испытании.

Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования

Тестирование пяти разогнанных моделей GeForce GTX 560 Ti в реальных игровых приложениях было проведено на универсальной тестовой платформе со следующей конфигурацией:

Процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT/s QPI)
Кулер Scythe SCKTN-3000 «Katana 3»
Системная плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Память Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
Жесткий диск Samsung Spinpoint F3 (1 ТБ/32 МБ, SATA II)
Блок питания Ultra X4 850W Modular (Номинальная мощность 850 Вт)
Монитор Dell 3007WFP (30”, максимальное разрешение 2560x1600@60 Гц)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Использовались следующие версии драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce:

Nvidia GeForce 266.66 WHQL для Nvidia GeForce GTX 560 Ti
Nvidia GeForce 266.58 WHQL для Nvidia GeForce GTX 570
ATI Catalyst 11.4 «Mjölnir I» preview для ATI Radeon HD

Сами драйверы были настроены следующим образом:

ATI Catalyst:

Anti-Aliasing: Use application settings/4x/Standard Filter
Morphological filtering: Off
Tesselation: Use application settings
Texture Filtering Quality: High Quality
Enable Surface Format Optimization: Off
Wait for vertical refresh: Always Off
Anti-Aliasing Mode: Adaptive Multi-sample AA

Nvidia GeForce:

Texture filtering - Quality: High quality
Vertical sync: Force off
Antialiasing - Transparency: Multisampling
CUDA - GPUs: All
Set PhysX configuration: Auto-select
Ambient Occlusion: Off
Остальные настройки: по умолчанию

В состав тестового пакета вошли следующие игры и приложения:

Трехмерные шутеры с видом от первого лица:

Aliens vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.5, Fraps)
Call of Duty: Black Ops (1.04, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Metro 2033 (Ranger Pack, 1.02, Benchmark)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Lost Planet 2 (1.1, Benchmark/Fraps)


RPG:

Dragon Age II (1.01, Fraps)
Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Симуляторы:

F1 2010 (1.01, Fraps)


Стратегические игры:

StarCraft II: Wings of Liberty (1.3, Fraps)
Total War: Shogun 2 (1.1, Fraps)


Полусинтетические и синтетические тесты:

Futuremark 3DMark Vantage (1.1)
Futuremark 3DMark 11 (1.0.1)
Unigine Heaven Benchmark (2.5)
Tom Clancy"s H.A.W.X. 2 Benchmark (1.04, Benchmark/Fraps)

Каждая из входящих в набор тестового программного обеспечения игр была настроена таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможный уровень детализации. В приложениях, поддерживающих тесселяцию, эта возможность была задействована.

Принципиальный отказ от ручной модификации каких-либо конфигурационных файлов означает, что для настройки использовались исключительно средства, доступные в самой игре любому непосвящённому пользователю. Тестирование проводилось в разрешениях 1600х900, 1920х1080 и 2560х1600. За исключением отдельно оговоренных случаев, стандартную анизотропную фильтрацию 16х дополняло сглаживание MSAA 4x. Активация сглаживания осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce.

Помимо пяти описанных выше разогнанных моделей GeForce GTX 560 Ti, в тестировании приняли участие следующие графические карты:

Nvidia GeForce GTX 570
Nvidia GeForce GTX 560 Ti
ATI Radeon HD 6950 1GB
ATI Radeon HD 6870

Для получения данных о производительности использовались встроенные в игру средства тестирования с обязательным применением оригинальных тестовых роликов, а также, по возможности, фиксацией данных о минимальной производительности. В отдельных случаях для получения информации о минимальной производительности дополнительно применялась тестовая утилита Fraps 3.3.2. В случае отсутствия вышеупомянутых средств применялась эта же утилита в ручном режиме с трёхкратным тестовым проходом, фиксацией минимальных значений и последующим усреднением финального результата.

Игровые тесты: Aliens vs. Predator


GF114, разогнанный по частоте основного домена до 1 ГГц или чуть выше, вполне способен потягаться с решениями на базе GF110, пусть и не в полной конфигурации. Вопрос в том, насколько такой разгон негативно отразится на сроке службы GeForce GTX 560 Ti. Решение MSI прошло полный цикл тестов, но как долго оно прослужит в таком режиме, мы не можем сказать с полной определённостью. Остальные места закономерно распределились в зависимости от достижений в области разгона. Почётное «серебро» взяла карта EVGA, ну а «бронзу» поделили между собой модели Palit и Zotac.

Игровые тесты: Battlefield: Bad Company 2


Максимально достигнутый нами разгон GeForce GTX 560 Ti способен поднять её производительность примерно на 25%. Это крайне редкий случай, когда разгон действительно может принести столь весомую пользу. В данном случае достижение 1050 МГц по частоте основного домена означает возможность оставить позади даже GeForce GTX 570. Достижения менее удачливых «охотников» скромнее, но всё же, решения EVGA и Palit/Zotac AMP! могут похвастаться успешным соперничеством с более тяжеловесной GeForce GTX 570. Даже обычная модель Zotac GeForce GTX 560 Ti, разогнавшаяся хуже всех, смотрится впечатляюще на фоне карт AMD.

Игровые тесты: Call of Duty: Black Ops


И вновь мы видим, что разгон GeForce GTX 560 Ti может быть весьма продуктивным занятием. Обычная модель с заводскими тактовыми частотами смотрится довольно бледно на фоне нашего охотничьего отряда, поигрывающего наращенными мускулами. Правда, надо отметить, что в этой игре разрыв между наиболее и наименее удачливыми в области разгона моделями меньше, нежели в предыдущих случаях. В целом же, «охотничья группа» не оставляет в Black Ops никаких шансов никому из отважившихся тягаться с ней соперников.

Игровые тесты: Crysis Warhead


Разрешение 2560х1600 является вотчиной по-настоящему производительных решений, и не последнюю роль здесь играет пропускная способность видеопамяти. Именно поэтому даже предельный разгон GeForce GTX 560 Ti не позволяет ей тягаться на равных с GeForce GTX 570 в этом режиме. Правда, беды в этом нет, поскольку речь идёт об одной из самых требовательных игр в нашем списке тестовых приложений. А в режиме Full HD дополнительно разогнанное решение MSI чувствует себя ничуть не хуже GeForce GTX 570 или Radeon HD 6950. Остальные члены отряда, увы, не столь удачливы, и позволяют играть лишь в разрешениях не выше 1600х900 или 1280х1024.

Игровые тесты: Metro 2033



Metro 2033 немногим менее требовательна, нежели Crysis Warhead, особенно с включенной тесселяцией. Неудивительно, что для достижения уровня производительности GeForce GTX 570 от GeForce GTX 560 Ti требуется разгон графического ядра до 1050 МГц по частоте основного домена. Но даже такой разгон не решает проблемы с нередкими провалами мгновенной скорости до 10 кадров в секунду.

Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Игра тестируется с включенной тесселяцией.


Увы, даже самый успешный разгон не позволил GeForce GTX 560 Ti продемонстрировать мало-мальски приемлемые показатели в разрешении 2560х1600. А в более низких разрешениях работа на пределе оказалась бессмысленной, ведь, к примеру, в 1920x1080 даже эталонная модель этого видеоадаптера чувствует себя вполне комфортно, как и её владелец, решивший поиграть в данную игру. Все же, мы в очередной раз видим подтверждение того, что соперничество GF110 и GF114 на равных возможно, правда, для этого последнему придётся всерьёз поднапрячься.

Игровые тесты: Just Cause 2


Это одна из тех игр, где тактовая частота работы исполнительных блоков графического процессора иногда бывает важнее количества этих блоков. Во всяком случае, карта MSI с дополнительным разгоном хоть и ненамного, но опережает GeForce GTX 570. Увы, опять-таки, даже такой разгон не открывает возможности использовать разрешение 2560х1600 на практике. А в менее ресурсоёмких режимах особой нужды в разгоне GeForce GTX 560 Ti, в общем-то, и нет: эталонная карта отлично чувствует себя в разрешениях вплоть до 1920х1080.

Игровые тесты: Lost Planet 2


Тягаться с GeForce GTX 570 сложно. Точнее, там, где у GeForce GTX 560 Ti получается это делать, особой нужды в таком действии нет, а в режимах Ultra HD все попытки оканчиваются неудачей, поскольку даже при тактовых частотах ядра в районе 1/2 ГГц минимальная производительность возрастает недостаточно для того, чтобы использование таких режимов стало возможным на практике. Полученный прирост скорости может оказаться полезным в режиме Full HD, но с учётом показателей эталонной карты Nvidia, реальных шансов на это не так уж и много.

Игровые тесты: Dragon Age II


Налицо проблемы с производительностью всех моделей GeForce GTX 560 Ti. Старший собрат, GeForce GTX 570, выглядит не столь провально, но и он существенно уступает Radeon HD 6950. Последний оказывается единственным решением из представленных в данном обзоре, позволяющим играть с приемлемым уровнем комфорта хотя бы в разрешении 1600х900 без необходимости жертвовать детализацией или сглаживанием.

Игровые тесты: Mass Effect 2

В этом тесте полноэкранное сглаживание форсируется с использованием методики, описанной в обзоре Contemporary Graphics Accelerators in Mass Effect 2.


Как и в других тестах, лучший результат закономерно принадлежит продукту MSI, однако, по сути, игра слишком либеральна в требованиях, чтобы такой жёсткий разгон был хоть чем-то оправдан. Даже в режиме Ultra HD производительности обычного, неразогнанного GeForce GTX 560 Ti с лихвой хватает для комфортной игры. Конечно, победа над GeForce GTX 570 - достижение солидное, но, в данном случае, абсолютно неоправданное.

Игровые тесты: F1 2010


Максимальный прирост производительности GeForce GTX 560 Ti в результате разгона составляет 22 % в разрешении 2560х1600. Достаточно неплохо, тем более, что как раз в этой игре и в этом режиме дополнительный запас средней скорости может оказаться не лишним, поскольку эталонная карта балансирует на грани 30 кадров в секунду. В более низких разрешениях перенапрягать GeForce GTX 560 Ti нет никакого смысла, так как даже при заводских частотах это решение обеспечивает весьма комфортные условия, способные удовлетворить даже самого требовательного игрока.

Игровые тесты: StarCraft II: Wings of Liberty


Карта MSI стала единственной, сумевшей с помощью дополнительного разгона поднять планку минимальной производительности в разрешении 2560х1600 выше 20 кадров в секунду. 22 кадра в секунду нельзя назвать полностью удовлетворительным показателем, но всё же, уровень комфорта существенно повышается в сравнении с эталонной моделью GeForce GTX 560 Ti, демонстрирующей всего 16 кадров в секунду. Кроме того, во всех разрешениях такой разгон позволяет конкурировать с более дорогим GeForce GTX 570 и оставлять позади Radeon HD 6950. Весьма неплохо, учитывая, что такой разгон не потребовал применения каких-либо экстремальных средств, вроде повышения напряжения питания GPU.

Игровые тесты: Total War: Shogun 2

Особенности движка этой игры заставляют делать выбор между использованием FSAA и полного набора спецэффектов. Мы сделали выбор в пользу последних.


Перед нами наиболее яркий пример пользы, могущей проистекать от разгона GeForce GTX 560 Ti. Если говорить о минимальной производительности, то обычная версия этой карты едва переползает за отметку 20 кадров в секунду даже в разрешении 1600х900. Иными словами, запас прочности отсутствует, как класс. Однако даже самый скромный результат разгона, продемонстрированный картой Zotac, поднимает этот показатель до 30 кадров в секунду, что уже позволяет играть, не отвлекаясь на раздражающие рывки. Более того, в разрешении 1920х1080 без разгона GeForce GTX 560 Ti владельцам этих карт обойтись будет достаточно трудно. А вот режимы Ultra HD придётся оставить обладателям решений куда более высокого класса.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark Vantage

Чтобы минимизировать влияние центрального процессора, при тестировании в 3DMark Vantage применяется профиль «Extreme», использующий разрешение 1920х1200, FSAA 4x и анизотропную фильтрацию. Для полноты картины производительности, результаты отдельных тестов снимаются во всем диапазоне разрешений.







Любопытно, что результаты карт EVGA и MSI практически равны. Такого перевеса последней, как в игровых тестах, не наблюдается. Однако, это справедливо лишь для общего зачёта, а вот в результатах отдельных тестов разница видна вполне отчётливо.

В целом же, показатели 3DMark Vantage хорошо соотносятся с данными, полученными в более реалистичных приложениях.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark 11

В новом тестовом пакете Futuremark мы также применяем профиль «Extreme», однако, в отличие от 3DMark Vantage, в 3DMark 11 он использует разрешение 1920х1080.



Именно GeForce GTX 560 Ti, разогнанному до частот свыше 1 ГГц, принадлежит честь взятия очередной планки, на этот раз, составившей 1700 очков. Более мощному и дорогому GeForce GTX 570 не хватило всего 23 очков, однако спорт есть спорт. Победа заслуженно принадлежит карте MSI.

Полусинтетические и синтетические тесты: Tom Clancy"s H.A.W.X. 2 Preview Benchmark

Данный тест активно использует тесселляцию для отрисовки поверхности земли. Количество полигонов в кадре может достигать полутора миллионов.


Две модели GeForce GTX 560 Ti с наилучшим разгоном успешно догоняют GeForce GTX 570 в разрешении 1600х900, но в более высоких разрешениях защищать честь GF114 остаётся лишь карта MSI. Это характерно и для многих других тестов, так что ничего нового полученные в H.A.W.X. 2 Preview Benchmark данные не открывают.

Полусинтетические и синтетические тесты: Unigine Heaven benchmark

В тесте используется режим тесселяции «normal».


Если в разрешении 1600х900 у GF114 есть шансы потягаться с GF110, пусть и в режиме жёсткого разгона, то начиная с 1920х1080 наблюдается серьёзное отставание в минимальной производительности, а в 2560х1600 у GeForce GTX 560 Ti нет шансов, даже с разгоном до 1 ГГц по частоте ядра. Это вполне закономерно, хотя бы потому, что в составе GeForce GTX 570 активно 15 блоков тесселяции и 480 ALU против 8 и 384 у GeForce GTX 560 Ti.

Заключение

Итак, пятёрка «охотников» благополучно добралась до финиша, преодолев все испытания. Что же можно сказать по результатам состязаний? То, что GF114 способен на многое, было понятно с самого начала, однако, 20-25 % прироста средней производительности от разгона - не столь уж часто встречающееся явление, чтобы о нём можно было промолчать. Конечно, для этого требуются, мягко говоря, не самые расслабляющие условия: разгон по частоте ядра до 1 ГГц, на что способен далеко не каждый экземпляр GeForce GTX 560 Ti, при том, что GF114 сам по себе обладает неплохим потенциалом в этой области.

Однако, если вам повезет, то общая картина может выглядеть весьма впечатляюще:






Разумеется, при таком разгоне GeForce GTX 560 Ti у Radeon HD 6950 не остаётся ни единого шанса, это ясно с самого начала. Но куда более внушительно выглядит факт успешного соперничества c GeForce GTX 570, принадлежащим к более тяжёлой весовой категории. Редко когда среднему танку, вроде Т-34 первых модификаций, выпадает реальный шанс уверенно поразить более тяжёлую, лучше бронированную и вооружённую машину, такую, как «Тигр II». Конечно, разгон по-прежнему остаётся лотереей, но, в отличие от обычных лотерей, в этой не все билеты одинаковы. Можно с достаточным шансом на успех выбирать кандидата, ориентируясь на ряд известных о нём фактов.

В нашем случае однозначным фаворитом стал MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC. Этот «охотник» отлично вооружён и закован в качественные доспехи. Лучше любых слов говорит успешное преодоление барьера 1 ГГц без применения дополнительных экстремальных средств. Мощная и эффективная, хотя и не самая тихая система охлаждения Twin Frozr II лишь способствует успешному разгону.

Выбором более консервативного энтузиаста, не интересующегося громкими заявлениями о фирменных технологиях, вполне может стать EVGA GeForce GTX 560 Ti SC. Эта модель полностью использует эталонный дизайн Nvidia, но, несмотря на это, показывает неплохие результаты в области разгона, оставаясь при этом тихой, хотя о высокой эффективности охлаждения говорить и не приходится.

Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic показал себя неоднозначно. Неплохой разгон по частоте ядра в нашем случае был дополнен весьма посредственными результатами в области разгона памяти, а внушительная на первый взгляд система охлаждения в работе продемонстрировала среднюю эффективность, лишь немного опередив эталонный кулер Nvidia. Из достоинств, присущих данному продукту, можно отметить невысокий уровень шума и компактность, позволяющую без проблем установить карту практически в любой корпус.

Примерно то же самое можно сказать и про Zotac GeForce GTX 560 Ti. Карта компактна, её система охлаждения работает тихо и достаточно эффективно, а скромный разгон по частоте ядра в нашем случае был скомпенсирован лучшим результатом в области разгона памяти. Нет причин ожидать, что остальные экземпляры этого видеоадаптера поведут себя столь же скромно. Мы полагаем, что Zotac GeForce GTX 560 Ti вполне способен на большее.

А вот Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!, в определённом смысле, можно назвать разочарованием сегодняшнего обзора. Да, купив эту модель GeForce GTX 560 Ti, вы «из коробки» получите разгон, которого некоторые участники состязаний смогли добиться лишь с помощью дополнительных телодвижений пользователя. Но в дополнение к этому прилагается весьма агрессивная настройка системы охлаждения, и, как следствие, высокий уровень шума в режиме 3D, что обусловлено, в том числе, и самым высоким напряжением питания GPU среди представленных в обзоре карт. Кроме того, наш экземпляр Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! отказался разгоняться дальше, хотя, к примеру, аналогичная по конструкции карта EVGA смогла добиться и большего при меньшем напряжении питания и куда более комфортных акустических характеристиках. Этот продукт подойдёт лишь тем, кто не хочет возиться с дополнительным разгоном самостоятельно, а также не интересуется уровнем шума, к примеру, играя в закрытых наушниках.

Итак, наши предпочтения в выборе модели GeForce GTX 560 Ti с заводским разгоном расположились в порядке убывания привлекательности карт следующим образом:

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC
EVGA GeForce GTX 560 Ti SC
Zotac GeForce GTX 560 Ti
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!

Мы надеемся, что этот обзор поможет и вам сделать оптимальный выбор.

Другие материалы по данной теме


Radeon HD6950 1 ГБ: альтернативная арифметика, или 2=1
Обзор ускорителя GeForce GTX 550 Ti и видеокарты MSI N550GTX-Ti Cyclone OС
Справочные таблицы по видеорешениям ATI, AMD и NVIDIA

Сейчас на рынке видеокарт все стало намного проще и прозрачнее. Ранее же, когда конкуренция между AMD и NVIDIA была самой жесткой, выход моделей вызывал недоумение. Все дело в том, что в 2010-2011 годах решено было избавиться от дискретной графики в угоду однокристальным решениям.

В то же время начинается неразбериха и со стоимостью. Мощные видеокарты становятся убыточными за счет своей непопулярности. В то время игровая индустрия не так ярко пестрила разнообразными проектами, которые требовали бы сверхграфики. Поэтому обычному пользователю не было смысла покупать адаптер за 500 долларов, а для его полной реализации еще и монитор за тысячу.

Непростая ситуация

До появления новой видухи GTX 560 Ti, характеристики которой не слишком заметно отличались от предыдущего поколения, ситуация на рынке этой продукции была достаточно сложная. В начале года доминировала компания AMD со своей 5000-й серией. NVIDIA, как ни старалась, выпуск видеокарт задерживала. После появилась версия GTX 460, которая вкупе со всеми модификациями стала действительно неплохим вариантом.

Следом были анонсированы обновленные модели от одной и второй компании. В итоге вышли видеокарты Radeon HD 6900, GTX 580 и GTX 570. Первая модель стала намного востребованней, так как в своем ценовой сегменте вообще не имела конкурентов. Ближайшие соперники стоили на 100 долларов дороже.

Далее снова были выпущены несколько серий, которые заняли средний ценовой сегмент. Но вот выпуск NVIDIA GTX 560 Ti, характеристики которой не сильно отличались от конкурентов на первый взгляд, вызвал недоумение. Цена была заметно больше, а разницы не было никакой.

Индекс

Прежде чем узнать о различных модификациях этой версии, стоит познакомиться с индексом «Ti». Сейчас он уже популярен, многие знакомы с ним. Но тогда такое название вызывало вопросы. Компания уже ранее пыталась использовать «Ti» в четвертой серии видеокарт. Они показывали этим то, что производитель использует программируемые шейдеры.

После того как шейдеры стали обычным делом, чтобы среди пользователей не было путаницы, индекс убрали. Также компания хотела упростить названия адаптеров, чтобы они были более запоминающимися.

Следующая сложность возникла как раз с предшественником GTX 560 Ti. Характеристики новой GTX 460 были во всех модификациях практически одинаковыми. Но чтобы выделить адаптеры с разным количеством памяти, решено было использовать индексы. Также возникла потребность отмечать видухи, которые имеют заводской разгон.

Когда появилась карта GTX 560 Ti, стало понятно, что компания планирует занять весь средний ценовой сегмент одним чипом. Кроме того, необходимо было создать хорошую славу всем моделям, которые получили этот индекс.

Различия

Как уже говорилось ранее, модификаций много у видеокарты GeForce GTX 560 Ti. Характеристики их не всегда сильно разнятся. Все же заметны измененный дизайн плат, различные объемы информации, частоты графического ядра и т. д.

Многие модификации этого адаптера уже в коробке имеют заводской разгон. Кроме того, некоторые показывают отличный потенциал и при дополнительном улучшении. Среди наиболее популярных карт этой модели есть варианты от Gigabyte, Sparkle, ASUS и основная от NVIDIA.

Схожие черты

Прежде чем рассмотреть и сравнить модификации этой модели, нужно ознакомиться ближе с GTX 560 Ti. Характеристики у всех вариантов практически одинаковые. Каждая работает в паре с графическим процессором GF114. Выбор этой детали для адаптеров стал ключевым. Если бы производитель решил оставить предыдущую версию чипа, то никаких отличий от предшественника у GTX 560 Ti не было совсем.

Также изменилось и количество потоковых мультипроцессоров. Их стало на один больше - 8 штук. Скалярные процессоры также увеличились до 384 штук. Тактовая частота составляет 822 МГц. По традиции тип памяти GDDR5. Объем в среднем составляет 1 Гб, хотя есть и модификации с другими показателями.

Версия от ASUS

Упакована новая модель от этой компании в обычную коробку. На ней изображен фирменный рыцарь. Спереди указывается модель, также есть информация о некоторых функциях и, конечно же, частота графического ядра 900 МГц с заводским разгоном.

Сзади очень много нужной и ненужной информации аж на 12 языках. Тут представлена вся спецификация видеокарты. Упоминается особая система охлаждения DirectCU II, которую разработал производитель. Идет речь о качественной элементной базе, которая увеличивает срок эксплуатации. Ниже упоминаются рекомендуемые системные требования ПК.

Характеристика

Внешность очень привлекательная у ASUS GTX 560 Ti. Характеристики практически ничем не отличаются от начальной версии. Используется процессор GF114 с нормой в 40 нм. Внутри расположилось 384 шейдерных конвейера и 32 блока растеризации.

Заводской разгон предоставляет частоту 900 МГц. Шейдерный блок работает с 1800 МГц, а память - 4200 МГц. За обмен данных отвечает шина на 256 бит. Память состоит из 8 микросхем по 128 Мб, итого общий объем составляет 1 Гб.

Особенность

Главной изюминкой этой модели является особая система охлаждения. Она состоит из специально разработанного радиатора из алюминия. Он достаточно массивный, пронизан тремя тепловыми трубками из меди. В пластиковом кожухе размещены два вентилятора, у которых доступна регулировка скорости вращения.

Есть также дополнительный радиатор, который разместили на силовых деталях питания. Производитель, устанавливая такую сложную систему охлаждения, сразу подразумевает возможность дополнительного разгона.

В итоге при максимальной нагрузке температура поднимается до 83 градусов. При этом сами вентиляторы работают наполовину от своей мощности. Такой автоматический режим позволяет убрать все неприятные звуки кулеров. Если же запустить вентиляторы на 100%-ю скорость, то при максимальной загруженности температура опустится на 10 градусов.

Кандидат от Gigabyte

От компании Gigabyte видеокарта GTX 560 Ti характеристики получила перспективные. Внешне она выглядит солидно. Сразу бросается в глаза фирменная система охлаждения, которая имеет специальную форму. Кулер состоит из двух вентиляторов и является антитурбулентным.

Разъемов у видеокарты три: два формата DVI и один рассчитан на mini-HDMI. Радиатор получился очень крупным, пластины его соединены с медными трубками теплоотвода. Он имеет также изогнутую форму, которая работает над обдувом всей конструкции платы.

Характеристики

Эта модель адаптера входит в серию Super Overclock. Отличительная черта её - это наличие графического процессора GF114. Объем по стандарту имеет 1 Гб. Состоит также из 8 микросхем, которые функционируют на частоте 5 ГГц.

Ядро работает на частоте 1000/2000 МГц. Память также имеет достаточно высокий показатель скорости - 4580 МГц. Благодаря заводскому разгону адаптер улучшил свои показатели на 20 %. Температура ядра при максимальной нагрузке также порадовала больше, чем в предыдущей модификации - всего 69 градусов. Единственное, есть нарекания к шумности кулера.

Продукт от Palit

Еще одна видеокарта была создана компанией Palit. GTX 560 Ti характеристики имеет схожие с начальными. Кроме того, «домашний» разгон не показал небывалых результатов, но все же подтвердил отзывы пользователей.

Интерфейс карты несколько изменен. Помимо двух разъемов DVI-I и одного HDMI, есть также и VGA-порт. В принципе, такое разнообразие только на руку пользователям. Плата имеет крупные размеры. Система охлаждения здесь намного слабее, чем от Gigabyte.

Массивный радиатор имеет лишь две тепловые трубки из меди. Пластиковый кожух размещен вместе с одним вентилятором. Но пользователю доступна его регулировка. При работе вентилятора на 57 % мощности, температура ядра составляет 80 градусов при максимальной нагрузке. Такой показатель является допустимым, но все же для «домашнего» разгона требует дополнительной страховки.

Характеристика Palit

Эта видеокарта GTX 560 Ti характеристики получила неплохие. Лучше проводить разгон после покупки, тем более потенциал адаптера позволяет это делать. Показатель частоты ядра удалось поднять до 960 МГц. Конечно, прирост в 16 % не рекордный, но тоже приемлемый.

Частота памяти улучшилась на 18 % и составила 4740 МГц. Такой результат приятен. Хотя стоит учитывать то, что вентилятор при этом должен работать на полную мощность. А такой вариант понравится далеко не всем геймерам.

Выводы

Видеокарта у NVIDIA GeForce GTX 560 Ti характеристики получила неплохие для среднего ценового сегмента. Все модификации легко обогнали прямых конкурентов от AMD: Radeon HD 6950 и даже более мощный Radeon HD 6970.

В гонке за первенство победила модификация от Sparkle. Calibre X560 не особо отличается от продукта фирмы Gigabyte , но все же по показателям частот немного обгоняет его. Также выигрывает в этой гонке за счет отличной системы охлаждения: она является тихой и одновременно мощной.

Версия от Gigabyte тоже не пасет задних. Кроме оригинального внешнего вида, карта получила и хорошую охладительную систему, которая также влияет на производительность. Уступает предыдущей версии только потому, что частота памяти меньше на 220 МГц. Конечно, на практике это может быть заметно, но для непривередливых пользователей окажется сущим пустяком.

Вообще говоря, в свое время GTX 560 Ti являлась отлично видеокартой. Она стала неплохой заменой своего предшественника GTX 460. В целом она достаточно тихая, производительная и качественная. Со всеми играми того времени она справлялась хорошо. Конкурентов от AMD также смогла оставить позади, а поэтому для многих оказалась лучшим вариантом за свою стоимость.

Обзор видеокарты AMD Radeon RX 560: обновленная версия бюджетного Polaris

Radeon RX 560 отличается от RX 460 полностью разблокированным GPU и повышенными тактовыми частотами, а новые спецификации позволяют выпускать компактные видеокарты с TDP от 60 Вт. Посмотрим, сумеет ли RX 560 потеснить GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti в сегменте игровых ускорителей начального уровня. В тестировании участвует SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560

⇣ Содержание

Сейчас все внимание на рынке дискретных видеокарт обращено на дебют семейства Radeon RX Vega, особенно удачный в ценовом сегменте до $500, который занимает , и ответный ход со стороны NVIDIA — . Также на рынке как раз появляются модификации Radeon RX Vega оригинального дизайна. Но стоит отвлечься от страстей в верхнем эшелоне GPU на то, как обстоят дела среди намного более доступных по цене 3D-ускорителей. Предложения в ценовой категории до $100 в полной мере подходят для требовательных игр класса AAA (пусть и со щадящими настройками графики) — как по быстродействию GPU, так и по объему оперативной памяти, и в то же время такими чипами комплектуется масса тонких ноутбуков с дискретной графикой, да и в готовых компьютерах они попадаются чаще своих более дорогих собратьев. Проще говоря, встречаются они практически повсеместно.

В семействe GeForce 10 эту нишу занимают модели GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti. Среди продукции AMD — Radeon RX 460 в модификациях с 2 и 4 Гбайт RAM. В прошлом году, когда все эти модели были выпущены в продажу, AMD пришлось пойти на компромисс: пусть RX 460 имеет не столь высокое быстродействие, как продукты конкурента, зато он дешевле, что немаловажно в данной ценовой категории. К тому же у графического процессора Polaris 11 осталась в резерве часть Compute Units (основного масштабируемого ресурса в архитектуре GCN), заблокированных в Radeon RX 460. С тех пор Polaris 11 вместе со старшим чипом семейства, Polaris 10, попал под обновление схемотехники и техпроцесса, которое должно повысить рабочие частоты и энергоэффективность GPU, и вернулся в составе Radeon RX 560 с полностью активным набором вычислительных блоков. Посмотрим, смогла ли AMD таким образом склонить чашу весов в свою пользу.

GPU AMD Polaris 21

Поскольку чип Polaris 21 — это оптимизированная версия прошлогоднего GPU Polaris 11, с точки зрения микро- и макроархитектуры в нем не изменилось ровным счетом ничего. Тем не менее кристалл Polaris 21 с полностью разблокированным массивом CU даже без учета изменений в тактовых частотах автоматически получает преимущество в 14 % пропускной способности шейдерных ALU и блоков наложения текстур по сравнению как с коммерческими образцами Polaris 11, так и с чипами Bonaire/Tobago, которые AMD использовала в серии Radeon R7 260/360.

К тому же Polaris 21 вобрал в себя все достоинства архитектуры GCN четвертого поколения, среди которых важное место занимает оптимизация стека памяти: по сравнению с Bonaire здесь был увеличен кеш второго уровня (c 512 Кбайт до 1 Мбайт) и внедрена компрессия цвета с соотношением вплоть до 8:1, позволяющая более эффективно расходовать пропускную способность памяти (back-end графического процессора включает 16 ROP и 128-битную шину памяти).

Из прочих нововведений, представленных в GCN 1.4, отметим более эффективную работу геометрического движка, способного отсекать на ранних стадиях конвейера полигоны нулевого размера либо не имеющие пикселов в проекции. Работа Compute Units также подверглась тюнингу c целью повышения их удельной производительности. Медиаблок GPU позволяет аппаратно кодировать и декодировать видео в форматах HEVC Main 10 и VP9 с разрешением вплоть до 4К. Контроллер дисплея поддерживает вывод сигнала по интерфейсам DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.0b, а также HDR.

Блок-схема GPU AMD Polaris 21

Любопытно, что, несмотря на сравнительно небольшую вычислительную мощность Polaris 21, разработчики наделили чип столь же широкими функциями в области расчетов общего назначения, как и у старшего GPU семейства Polaris. Front-end процессора содержит в общей сложности семь планировщиков: блок Graphics Command Processor для команд рендеринга, четыре ACE (Asynchronous Compute Engine) для неграфических вычислений и еще два блока для расчетных команд, HWS (Hardware Schedulers), обладающих возможностью прерывать цепочку исполнения инструкций для переключения на более приоритетную задачу.

Шейдерные ALU в Polaris поддерживают форматы чисел сниженной разрядности — int16 и FP16, которые применяются в расчетных задачах, не требующих более точного представления (таких, например, как машинное обучение). В результате Radeon RX 560 подойдет для таких сценариев использования, как отладка «расчетного» кода, который затем будет исполняться на более производительных решениях AMD. Ну а когда большая масса GPU обзаведется поддержкой FP16 и сможет исполнять такие расчеты с достаточной скоростью, формат чисел с плавающей точкой сниженной разрядности сможет закрепиться и в игровой графике — для операций, не требующих более точного представления.

Более детальную информацию об архитектуре чипов Polaris вы можете получить в нашем обзоре Radeon RX 480 .

Технические характеристики, цены

Обновление техпроцесса и схемотехники GPU в Radeon 500-й серии существенно повлияло на соотношение «быстродействие — мощность» старших моделей семейства. Так, массовые образцы Radeon RX 570 и RX 580 в штатном режиме достигают таких же частот, как топовые модификации их предшественников — RX 470 и RX 480 — с отборными кристаллами и развитой системой охлаждения. Однако если в случае со старшими моделями AMD целиком инвестировала освободившийся ресурс энергоэффективности в наращивание частот, то спецификации Radeon RX 560 дают партнерам AMD выбор. Референсная TBP (Typical Board Power) представляет собой диапазон от 60 до 80 Вт, нижняя граница которого лежит в пределах стандартной мощности устройств PCI Express без разъема дополнительного питания (75 Вт). За счет этого производители могут с легкостью выпускать на основе Polaris 21 компактные видеокарты однослотовой конструкции. С другой стороны, сдвиг границы TBP вверх на 5 Вт в совокупности с повышенной энергоэффективностью Polaris второго поколения позволил увеличить пиковую частоту GPU c 1200 до 1275 Вт. Таким образом, с учетом разблокированных CU теоретическое быстродействие RX 560 оказывается на 21 % выше, нежели у RX 460. Штатная эффективная частота оперативной памяти по прежнему равна 7000 МГц, а объем — 4 Гбайт.

Производитель AMD
Модель Radeon R7 360 Radeon R7 260X Radeon RX 460 Radeon RX 560
Графический процессор
Название Tobago (Bonaire Pro) Bonaire XTX Polaris 11 Polaris 21 XT
Микроархитектура GCN 1.1 GCN 1.1 GCN 1.3 GCN 1.3
Техпроцесс, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET
Число транзисторов, млн 2 080 2 080 3 000 3 000
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 050 /— 1 100 /— 1 090 / 1 200 1 175 / 1 275
Число шейдерных ALU 768 896 896 1 024
Число блоков наложения текстур 48 56 56 64
Число ROP 16 16 16 16
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 625 (6 500) 1 625 (6 500) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000)
Объем, Мбайт 2 048 2 048 2 048 / 4 096 2 048 / 4 096
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x8 PCI Express 3.0 x8
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1613 1971 2150 2611
Производительность FP32/FP64 1/16 1/16 1/16 1/16
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 104 29/72 112 112
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-I, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 DL DVI-D, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
TBP, Вт 100 115 <75 60-80
Розничная цена (США, без налога), $ 109 (рекомендованная на момент выхода) 139 (рекомендованная на момент выхода) 109/139 (рекомендованная на момент выхода) 99 (4 Гбайт, рекомендованная на момент выхода)
Розничная цена (Россия), руб. От 7 260 / 7 700 (market.yandex.ru)

В действительности различные модификации Radeon RX 560 значительно отступают от установленных AMD значений TBP — в обе стороны. Модель SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5, на примере которой мы изучим Radeon RX 560 сегодня, рассчитана на 90 Вт мощности при максимальной частоте GPU 1300 МГц, а устройства SAPPHIRE без дополнительного питания в той же серии — на 45 Вт (а это даже меньше, чем у Radeon RX 550!), правда с частотой GPU, урезанной до 1212 МГц. Кроме того, практически каждая модель RX 560 на рынке поставляется в версиях с 2 либо 4 Гбайт оперативной памяти.

Рекомендованная розничная цена Radeon RX 560 установлена на уровне $99, но на практике даже разновидности с 2 Гбайт RAM не продаются дешевле $123 (по каталогу newegg.com, без налога) либо 7 260 руб . (по market.yandex.ru) В случае с 4-гигабайтными RX 560 речь идет уже о ценах как минимум в $129 и 7 700 руб. Однако основной конкурент Radeon RX 560 с 4 Гбайт RAM — GeForce GTX 1050 Ti — стоит еще дороже (от $155 либо 9 800 руб.), хотя разница между Radeon RX 560 2 Гбайт и GeForce GTX 1050 (от $119 либо 7 670 руб.) уже не столь существенна.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5: конструкция

Как и большинство видеокарт на основе Polaris 21, SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 довольствуется очень простой системой охлаждения. В радиаторе, установленном на GPU, нет не только тепловых трубок, но и хотя бы медного сердечника. Единственный дополнительный элемент — это отдельный блок ребер на транзисторах преобразователя напряжения. Поэтому видеокарта занимает в корпусе два слота расширения: в однослотовой конструкции уже пришлось бы использовать медь или по крайней мере сборный радиатор из тонких ребер, напаянных на основание. Тем не менее теплопроводности алюминиевой болванки вполне достаточно для того, чтобы единственный вентилятор диаметром 80 мм прекращал вращение при низкой вычислительной нагрузке.

Видеокарта несет стандартный для решений нижней ценовой категории набор видеоинтерфейсов: по одному разъему DisplayPort и HDMI, а также Dual-Link DVI-D.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5: плата

На плате SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 распаяно четыре 8-гигабитных микросхемы памяти Micron 6TA47 D9SXD, работающих на своей штатной частоте — 1750 (7000) МГц.

Преобразователь напряжения включает всего три фазы для питания GPU под управлением ШИМ-контроллера ON Semiconductor NCP81022 (данный чип используется в большинстве видеокарт AMD со времен Radeon R9 290X) и одну фазу для микросхем GDDR5 SDRAM. Разъем дополнительного питания в сочетании с собственными силовыми линиями слота PCI Express обеспечивает резерв мощности в 150 Вт, хотя штатные настройки BIOS позволяют освоить не более 90 Вт.

Ежегодно компания NVIDIA выпускает на рынок новые видеокарты, которые от предшественниц отличаются улучшенной производительностью и наличием современных технологий. Благодаря этому многие дорогие видеоадаптеры, как из сегмента High-End, так и среднего класса, переводятся на один класс ниже. Естественно, уменьшается и их стоимость. Продукт GeForce GTX 560 и его разогнанную модификацию постигла такая же участь. Теперь у покупателей, ищущих игровую видеокарту в бюджетном сегменте, появился шанс приобрести одно из самых интересных устройств рынка по очень привлекательной цене (560-я модификация стоит около 6000 рублей, а её разогнанная версия 560 Ti - не выше 10 тысячи рублей).

Игры разума в стенах NVIDIA

Ни для кого не секрет, что производитель сначала выпускает эталонный чип, и лишь потом, разогнав его по частотам, предлагает улучшенную модификацию рынку с маркировкой «Ti». Однако 560 была построена несколько иначе. Взяв на основу графическое ядро GF104 (видеоадаптер GTX 460), изготовитель его немного усовершенствовал и получил в результате очень производительный чип, который в разгоне мог претендовать на нишу High-End. Естественно, такое решение явно не устраивало руководство компании, ведь нарушается ценовая политика.

Технологи корпорации NVIDIA производительному чипу присвоили маркировку GeForce GTX 560 Ti, а его слабая модификация (560-я) поступила на рынок с одним заблокированным мультипроцессором. Так что не стоит удивляться, увидев на полках магазинов две модификации видеокарт на одном графическом ядре с одинаковыми частотами ядра и шины памяти. Производитель побеспокоился о том, чтобы модель «Ti» превосходила своего собрата.

Технические характеристики

Чтобы лучше понять все действия завода-изготовителя, с техническими характеристиками чипа NVIDIA GeForce GTX 560 лучше познакомиться в сравнении с модификацией «Ti» и представителем графического ядра GF104, видеоадаптером на базе GTX 460.

  1. Один мультипроцессор содержит 48 потоковых ядер, соответственно, улучшенная модификация «Ti» имеет 384 ядра, а GTX 560 - 336 ядер (ровно столько же их у GTX 460).
  2. Тактовая частота графического процессора у модификации 560Ti 822 МГц, у 560 - 810 МГц (GTX460 - 675 МГц).
  3. Память GDDR5 у всех представителей обзора идентичная: работает на 256-битной шине и имеет на борту 1 Гб. Правда, на печатной плате новинки есть распайка для увеличения объёма вдвое.
  4. Частота памяти для графического ядра GF114 составляет 1002 МГц (у GF104 было 900 МГц).
  5. Шейдеры у NVIDIA GeForce GTX 560 Ti работают на частоте 1644 МГц, GTX560 - 1620 МГц, GTX 460 - 1350 МГц.

Остальные показатели, касающиеся форм-фактора (на два слота), интерфейсных разъёмов, питания и тепловыделения идентичны для всех трёх видеокарт, что наводит на мысль об использовании одной печатной платы в качестве базиса для разных графических чипов.

Свести всё воедино

Довольно странные, при сравнении с предыдущим поколением видеокарты, получаются у новинки GeForce GTX 560 Ti технические характеристики. Они наводят на мысль, что это обычный чип на базе GTX 460, который, получив усовершенствованное графическое ядро, был попросту разогнан. Чтобы убрать все сомнения, достаточно произвести тестирование всех трёх видеокарт.

Результаты сравнения в синтетических тестах лишь усилят подозрения: разогнанная модификация GTX 460 будет иметь идентичные характеристики, как у новинки GeForce GTX 560. А вот улучшенный чип GTX 560 Ti всё-таки демонстрирует немного лучшую производительность на штатных частотах. Вывод тут один: владельцам 4-й серии не имеет никакого смысла обновлять свою видеокарту следующим поколением графического ядра.

Знакомство с базовым устройством

Видеоадаптер на базе GeForce GTX 560 и его улучшенная модификация в исполнении NVIDIA отсутствует в розничной торговле на мировом рынке, однако производитель предоставляет в известные тестовые лаборатории данный продукт. Благодаря чему и существует возможность увидеть печатную плату с размещёнными на ней элементами воочию.

Первое, что бросается в глаза, это стандартная недоработка производителя в плане размещения силовых элементов - они разбросаны по периметру всей платы. Модули памяти размещены более компактно вокруг графического процессора, что позволяет лучше их охлаждать системе охлаждения. Кстати, установленный вентилятор намекает владельцам, что устройство относится к среднему классу (в бюджетном сегменте нет защитного кожуха, а представители High-End имеют турбину).

Как и следовало ожидать, для чипа NVIDIA GeForce GTX 560 технические характеристики напрямую зависят от достойного охлаждения. Вентилятор в базовом устройстве явно не предназначен для разгона, поэтому при выборе видеокарты на рынке покупателю стоит уделить внимание системе охлаждения в первую очередь.

Лидер продаж

Видеокарта GeForce GTX 560 под брендом ASUS является на отечественном рынке лучшей покупкой. В соотношении цена-качество у данного видеоадаптера нет конкурентов. Производитель полностью видоизменил печатную плату:


Также производителем была установлена фирменная система охлаждения (по сути, их получилось даже две). Обычная модификация GTX 560 снабжена одним кулером, а разогнанный вариант получил фирменный кожух с двумя вентиляторами DirectCUII, который ставится на устройства High-End. В результате достойного охлаждения видеоадаптер имеет великолепный разгонный потенциал (порог 1000 МГц по ядру он преодолевает очень легко).

Достойный подход к покупателям

Как и следовало ожидать, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 Ti под логотипом ASUS тоже сможет удивить своими характеристиками не только в обзоре, а и в тестах. Все манипуляции с видоизменениями коснулись и улучшенного представителя графического ядра GF114. Чтобы как-то отличаться от конкурентов, в стенах корпорации воспользовались наличием распайки на плате для установки дополнительных модулей памяти. Представитель ASUS стал счастливым обладателем 2-гигабайтного объёма памяти.

Разгонять на заводе графическое ядро не стали, предоставив такую возможность будущему владельцу. Каково же было удивление владельцев, судя по их отзывам, когда они увидели весь потенциал видеокарты в разгоне, - прирост по ядру в среднем составляет 40%. Однако дотянуться до High-End-класса в синтетических тестах всё-таки невозможно, такова политика производителя.

Сложные шаги тайваньского гиганта

Корпорацию Gigabyte тоже привлекли внимание параметры чипа GeForce GTX 560. Технические характеристики устройства явно способствуют высокому потенциалу в разгоне. Производитель полностью видоизменил печатную плату видеоадаптера:

  • установлено восемь чипов памяти Hynix общим объёмом 1 Гб;
  • и ферритовые дроссели вынесены в один блок на заднюю часть платы;
  • добавлены МОП-транзисторы с малым сопротивлением;
  • установлена фирменная система охлаждения.

О кулере компании Gigabyte под названием WindForce 2X ходят легенды. Данная система прекрасно зарекомендовала себя в устройствах High-End-класса, поэтому её присутствие на чипе GeForce GTX 560 явно намекает владельцам на огромный потенциал в разгоне. Алюминиевый радиатор с медными трубками, которые сводятся у основания контактной площадки графического процессора, охлаждается двумя огромными тихоходными вентиляторами.

Потенциал тайваньского гиганта

Судить о производительности представителя Gigabyte, построенного на чипе NVIDIA GeForce GTX 560, можно лишь благодаря тестам. Однако, как отмечают владельцы в своих отзывах, ожидания немного расходятся с желаниями. Так, графическое ядро показывает стабильную работу на частоте 950 МГц, любое повышение приводит к демонстрации артефактов на экране монитора (цветные квадратики). Память тоже не особо поддаётся разгону - 1040 МГц является пределом, после которого драйвер NVIDIA перестаёт отвечать, и операционная система выбрасывает синий экран Windows.

Вся проблема, как считают специалисты в своих отзывах, в системе охлаждения, а точнее, в воздушном потоке вентиляторов, которые имеют ограничение по частоте вращения. Производитель в погоне за бесшумностью работы не позаботился о достойном охлаждении. Намеренно это сделано или нет, уже никто не узнает, так как данный видеоадаптер в настоящее время снят с производства.

Работа над ошибками

В лабораториях корпорации Gigabyte чипу на базе NVIDIA GeForce GTX 560 Ti уделили особое внимание. И, как показывает практика, работа была выполнена великолепно. Во-первых, технологи, наряду с установкой всех фирменных компонентов на печатной плате продукта, добавили два дополнительных модуля памяти (распайка ведь на референсном устройстве предусмотрена). Соответственно, объём её увеличился до 1280 Мб, а вместе с ним и шина памяти стала больше - 320 бит. Нетрудно догадаться, что такой шаг увеличил пропускную способность.

Установка фирменной системы охлаждения WindForce 3X, в отличие от облегчённой модификации, уже не имеет ограничителя оборотов. Добиться высокой производительности в играх с таким решением многим владельцам стало проще. В тестах при разгоне ядра до 1 ГГц видеокарта стремительно приближается к результатам представителя High-End класса GTX 570 - это серьёзный показатель для многих потенциальных покупателей. Смущает лишь цена, которая, наряду с производительностью, увеличилась на 20% (12 000 рублей).

Любимый производитель оверлокеров

Видеокарта заинтересовала и представителей компании Zotac, так как на её базе рынок увидел несколько решений от известного производителя. С видоизменением печатной платы у данного бренда всегда были проблемы - максимум технологи компании могут перенести нагревающиеся элементы питания в один блок. Однако системе охлаждения данный представитель рынка всегда уделял повышенное внимание. Как отмечают владельцы платы в своих отзывах, даже в процессе разгона радиатор системы имеет комнатную температуру.

Главным компонентом в достойном охлаждении печатной платы и графического ядра является фирменный вентилятор, который имеет специфическое строение лопастей и улучшенные подшипники, создающие мощный поток воздуха. В тестах систем охлаждения бренд Zotac всегда занимает лидирующие позиции, это и даёт возможность свободно разгонять графическое ядро и память, не приводя систему к перегреву.

Продукт для любителей тишины

Незамеченным не остался на компьютерном рынке и продукт компании Gainward, построенный на базе чипа GeForce GTX 560. Обзор новинки приводит к мысли, что известный производитель, взяв рефересную плату NVIDIA, просто установил на неё свою фирменную систему охлаждения. Об этом свидетельствует расположение элементов питания на печатной плате (разбросаны по всей поверхности). Разве что изменился цвет текстолита - он стал красным. При внешнем осмотре представитель Gainward на базе GTX 560 очень сильно смахивает на предыдущую модификацию GTX 460, чем и смущает многих покупателей.

Поклонники серии Phantom тоже имеют претензии к производителю, ведь, помимо бесшумности работы, видеоадаптер не способен демонстрировать высокие показатели в работе и потенциал при разгоне. Всё это наводит на мысль, что корпорация Gainward вообще не уделила внимание интересному продукту. Такое отношение к покупателю сложно назвать достойным.

Чемоданы от компании EVGA

Довольно интересно представлены на полках магазинов продукты компании EVGA, построенные на базе чипа GeForce GTX 560 Ti. Внешне они очень схожи с представителями High-End-класса (GTX 570 и GTX 580) того же производителя. Огромных размеров система охлаждения с надписью «Superclocked» полностью закрывает печатную плату чётного цвета. Отличие между продуктами - лишь в маркировке и стоимости, а так полная идентичность.

Как и следовало ожидать, серьёзный представитель компьютерного рынка внёс свою лепту в размещение элементов питания на печатной плате устройства. Все они не только выстроились в один ряд, а и претерпели серьёзные изменения: ферритовые дроссели, твердотельные накопители, ШИМ-контроллеты - всё полностью заменено производителем.

Фирменная система охлаждения, по заявлению представителей EVGA, обеспечивает морозную свежесть всем элементам на печатной плате адаптера, включая графическое ядро. Логика производителя понятна, как показывают тесты и обзоры, видеокарта даже в максимальном разгоне (1004 МГц) не нагревается выше 65 градусов по Цельсию. Но ограничения всё-таки имеются, реализованы они на уровне BIOS видеоадаптера.

Малыш с характером

Представитель MSI на базе чипа GeForce GTX 560, имеющий маркировку Twin Frozr II/OC своим внешним видом напоминает топовое устройство. В отзывах владельцев аналогия проводится с флагманом NVIDIA Titan. Однако при сравнении этих устройств окажется, что новинка GTX 560 имеет размеры в полтора раза меньшие. Дизайн видеокарты, богатая комплектация коробки и высокая производительность в тестах явно привлекут внимание любого покупателя.

В отличие от всех конкурентов, видеоадаптер на базе GeForce GTX 560 оснащён алюминиевым кожухом системы охлаждения. Естественно, отвод тепла в таком исполнении будет намного эффективнее. Огромный двухсекционный радиатор, пронизанный медными трубками, прекрасно справляется с нагревом. Два мощных вентилятора не позволяют всей системе перегреваться. Психологический барьер в 1 ГГц по графическому ядру видеоадаптер преодолевает как-то незаметно, и, как показывает тестирование, потенциал полностью раскрывается на отметке в 1100 МГц. Будущим владельцам данной видеокарты профессионалы рекомендуют сначала обзавестись системным блоком формата ATX-Tower. Дело в том, что устройство сильно нагревает воздух внутри корпуса, соответственно, достойное охлаждение уже зависит напрямую от качественного обдува комплектующих.

Представители диаспор

В данную категорию попали все остальные компании, представившие свои продукты на базе чипа GeForce GTX 560. Отзывы профессионалов уверяют, что многие производители очень нерешительно подошли к представителю среднего класса на рынке игровых устройств. Прикрепить фирменную наклейку или установить собственную систему охлаждения низкого качества может любой представитель рынка, однако покупатель при выборе больше ориентируется на производительность видеокарты и на её разгонный потенциал, нежели на внешний вид и бренд.

Известные компании на мировом рынке, такие как Palit, Galaxy, PNY и многие другие, в сравнительных тестах демонстрируют низкие показатели работоспособности при разгоне, поэтому и игнорируются многими оверлокерами в отзывах. Никто не спорит, что в штатном исполнении данные представители способны демонстрировать хорошие показатели в синтетических тестах и играх, однако в плане разгона (а он, как известно, понадобится после выхода новых игр) у этих представителей нет будущего.

В заключение

Нельзя сказать, что технические характеристики графического чипа GeForce GTX 560 являются идеальными для множества современных игр. Средний класс лишь гарантирует запуск всех существующих ресурсоёмких приложений в минимальных и средних настройках, поэтому ожидать чего-то сверхъестественного от данного чипа не стоит. Видеокарта больше будет интересна людям, которые желают при небольших финансовых затратах получить более-менее производительное устройство для того, чтобы погрузиться в динамические сцены любимых игрушек. Все современные технологии, отсутствие зависаний и неплохие показатели реалистичности в приложениях видеоадаптер на базе GeForce GTX 560 всё-таки обеспечивает.

Нет смысла пользователям, владеющим видеоадаптером на базе GTX 460, переходить на обновлённый чип. Да, у новинки есть потенциал к разгону, но система явно не предназначена для того, чтобы работать на повышенных температурах постоянно. Цена-качество - вот главный критерий позиционирования данной видеокарты на компьютерном рынке. Нужно что-то производительнее - добро пожаловать в класс High-End.

Похожие статьи